Quem é o Conselho de Guerra

Professor de História do Ensino Fundamental e Médio do Rio de Janeiro e atualmente (2016) estudando mestrado profissional de História na UFRJ.

terça-feira, 26 de agosto de 2014

Auspícios de dor e sangue



Por Hugo
A partida foi entre Hugo (orcs) e Spartaniv (Eldar) – 1250 pontos. A  Missão foi baseada na Maelstrom of war: a cada turno um tactical Objective deveria ser criado. Os jogadores deveriam ter um objetivo tático a cada turno para ser completado.


A quinta lua do planeta gasoso de Hécate V, Selene, era alvo a muito do Mundo –Nave dos eldar de Thrandorion. Abandonada pelo Império após o esgotamento total de Holidium, os eldar viam naquele território um potencial lugar para a exploração de um cristal âmbar que serve de combustível para as máquinas de resfriamento das câmaras espectrais do mundo-nave. O solo da lua é repleto de Ynassé, cristal âmbar que os humanos trataram de moer para explorar o gás Holidium, que ficava encerrado no interior do cristal. As máquinas das fábricas humanas moíam o cristal e sugavam o seu gás para gigantescos containers. O lixo sólido era descartado no solo e o restante dos componentes químicos utilizados no processo tornavam-se rios verdes altamente tóxicos para os pulmões humanos. Assim, quando tudo foi explorado pelos homens, a lua foi abandonada. O solo da lua então passou a ter uma coloração marrom. Os homens haviam deixado uma riqueza incomensurável para os eldar. E eles iriam buscá-la.
Os batedores eldar haviam percebido, no entanto que o vazio deixado pelos homens fora preenchido por uma enorme hoste de orcs. Os eldar não sabiam desde quando os orcs ali estavam, mas tinham o conhecimento de que essa hoste monstruosa estava fragmentada em várias tribos guerreiras rivais. Os batedores e analistas do mundo- nave avaliaram e pesquisaram a vida das tribos da lua e chegaram a conclusão de que o racha interno teria vindo da disputa por poder entre os grandes warlords orcs. A partir desta disputa, os tantos líderes guerreiros se separaram e levaram com eles aqueles boys que os seguiam desde sempre. Os eldar também sabiam que as hostes não tinham uma força grandiosa, graças aos constantes conflitos.
Selene era um lugar disputado e para os eldar isso só poderia beneficiá-los, já que as tribos orcs não se uniam a uma bandeira única há muito tempo. Os eldar só precisavam vencer duas ou três tribos para garantir a hegemonia e o controle sobre a lua. As demais seriam facilmente neutralizadas, graças à instabilidade constante da moral orc. E por isso foram para a guerra.
Os dois exércitos finalmente se encontram. A planície âmbar será o palco de uma guerra sangrenta; selvagens orcs bradavam e batiam suas espadas nos cabos de suas pistolas exigindo sangue alienígena. Em sua língua gutural, o warlord Orc Ghudur  Thrakk gritava palavrões incompreensíveis para os eldar, ao mesmo tempo em que ordens de guerra eram dadas. Os orcs pintaram de vermelho suas peles verdes. Era hora do massacre.
Enquanto isso, do outro lado do campo de batalha, as máquinas eldar se preparavam. Os painéis e comunicadores indicavam a dança macabra da morte, e o farseer lembrava seus companheiros de guerra aqueles que haviam morrido em nome da raça que minguava. O Avatar de Khaine se fazia presente, mas algo de estranho estava na mente dos autarcas do mundo-nave: o sacrifício do Jovem Rei não havia se completado da maneira devida. Algo tinha acontecido.
Deploy

Os eldar avançam e os seus psíquicos começam a fazer seus gestos para poderes desconhecidos para os orcs. O mau augúrio do sacrifício do Rei Jovem já se manifestava no campo de batalha: os poderes psíquicos dos eldar não funcionavam da maneira devida e o preço disso viria mais tarde. No entanto, os guardians atacaram com suas baterias pesadas, acertando dois gitz que estavam no último andar da fábrica.
Os orcs sentiram o frenesi da batalha neste momento. Muitos boyz correram em direção ao inimigo, sob os gritos de Ghuruk, assim como os killa kan que estavam na planície, que eram pilotados por grots alucinados por sangue. Em nenhum momento eles vacilaram, mesmo quando encontraram o horror do Avatar.
Sendo assim, as latas avançaram contra o Wave Serpent que estava planando próximo a ruína da Basílica e que levava para frente uma unidade de wraithguards. Ali as latas atiraram e se aproximaram do tanque, rasgando e perfurando a lataria logo que entraram em contato, obrigando os guardas espectrais a desembarcarem.
Próximo dali, o Avatar recebera a aproximação dos deffkoptas, que haviam atirado sem sucesso. Durante a refrega, a espada Wailing Doom mostrara o seu poder, rasgando a lataria ou decepando a cabeça dos pilotos orcs. Os eldar conseguiram o firstblood!
 O Warboss clama por sangue!!!

Mais um fato comprova o mal presságio sacrificial: o wraithfighter eldar não aparece no horizonte! Problemas nos sistemas de resfriamento da nave impedem que o piloto complete suas manobras, atrasando o suporte aéreo eldar. No campo de batalha, a sorte também não aparece para os guerreiros dessa raça e nem mesmo para os seus psíquicos, já que nada acontece, a não ser pelo início da destruição das latas pela Wailing Doom do Avatar de Khaine. As seis latas entram em combate corpo a corpo com a criatura monstruosa e não sairão dali até sua total destruição. Neste momento, a primeira é derrubada e esmagada pelos pés do warlord eldar.




Enquanto o Avatar destroçava as latas, o big trakk orc com seu supa kannon lançava um torpedo devastador sobre os wraithguards. Tão mortal foi o ataque, que 5 guardas espectrais foram mortos neste único ataque.
Do outro lado do campo, a selvageria orc dava início. O grito bárbaro de Waaaghh!! foi dado e burnas e nobz correram num frenesi, entorpecidos pelo cheiro de enxofre exalado pelo Avatar e pela pólvoras dos tiros dados. O grito do warboss enlouqueceu os peles verdes que partiram pra cima dos Dire Avengers (estes matam 3 burnas e repelem a carga dos mesmos). Tamanha a ferocidade do combate que os Nobz chegam aos eldar, vencem os vingadores num primeiro momento – sete foram mortos; os sobreviventes fogem dos nobz, mas estes correm uma vez mais numa carga que buscava a carnificina total.  O resultado: os dire avengers foram totalmente eliminados.




O caça eldar chega ao campo de batalha; os Dire Avengers conseguem permanecer no campo, restabelecendo o moral. O farseer que ali estava lança um poder que fere um dos nobz. Na Basílica, os boys entram em combate corpo a corpo com o único wraithguard. Em nome dos espíritos eldar, o guarda elimina todos os orcs da unidade, mais de 10, com sua arma mortífera. O chão de cristal Ynassé estava banhado de sangue próximo a basílica.





Sabendo de sua vitória, o warboss solta um urro de regozijo, mesmo com o extermínio dos seus nobz. No centro do campo de batalha, o supakannon mira no Avatar que estava se aproximando, mas acaba por acertar e matar do último wraithguard que estava ali.
A batalha estava perdida para os eldar. Os orcs gritavam a vitória. Um transporte eldar pairava agora sobre a cabeça de todos. Os eldar  e o seu Avatar divino batiam em retirada.
Não haveria Ynassé para o Mundo –Nave dos eldar de Thrandorion.
Não hoje.
Resultado final: Orcs: 6 pontos de vitória
                               Eldar: 2 pontos de vitória; Linebreaker, Firstblood

sexta-feira, 22 de agosto de 2014

assalto invernal em Lydahl

Por Spartaniv

O severo inverno em Lydahl causava baixas de moral e corpos quando os eldars resolveram deixar as trincheiras cavadas no gelo a medida que o imperio tau avançava para manter pontos táticos comandados pelo sábio Aun'va. O vidente espiritual eldar também enviara-os em uma busca por seus próprios elementos chave no campo de batalha...

Hoje na peleja de 1000 pontos jogamos a missão 1 de maelstrom of war, onde marcávamos pontos pelos strategic assets, e foi bem interessante introduzi-los no combate pois deu uma outra dinâmica ao jogo!
Novamente os eldars começam com suas tropas em campo mas são contestados pelo imperio tau que então começa o turno...

 Comandante do hammerhead mirando as jetbikes.

 Os motoqueiros eldars pairam rápido pela fábrica

 Piranha e serpente em mão dupla! O imenso XV104 aponta atrás da lata...

 O ultimo escorpião face a face com o riptide, e em seguida é reduzido a cinzas!

 Uma visão geral:
 O voador fantasmal eldar entra no campo aéreo, a serpente desembarca uma tropa de wraiths com seu vidente espiritual, e apesar dos taus continuarem avançando com força ( dizimando inclusive todas as jetbikes e scorpions ) este foi um bom turno para os eldars também, já que o objetivo principal eram os strategic assets e não matar unidades, tudo se encaminhava...
 Os wraiths deixam o riptide com 1 wound apenas mas a força de disparos do império tau é tremenda e eles tombam. Tomba também a wave serpent.

 O voador fantasmal toma um ponto estratégico vital na linha do império tau. Riptide vai de assalto para o spiritseer eldar que resiste a bravata com firmeza!

 Por fim os eldars conquistam 3 strategic assets enquanto os taus reuniram 2, apesar de terem feito alguns objetivos secundários, desta vez vitória para os eldars. uhuu!

terça-feira, 19 de agosto de 2014

imperio tau vs eldars

Por Spartaniv
Hoje eu ( spartaniv ) e o avorin jogamos uma partida de 1250 ptos entre os meus eldars e o seu imperio tau, numa missão " purge de alien" em uma cidade imperial abandonada depois que pousadores aquilas começaram a ser abatidos e cada vez mais a cidade foi ficando isolada, sitiada...

Os taus contestam o deploy eldar e começam o primeiro turno.

 
 A aura do etéreo Aun'va sustenta o moral e poder bélico dos taus que disparam muitos tiros nos esguios eldars. Um vidente morre.
 O avatar de Khaine quase derruba o piranha voador com uma rajada de magma quente da sua espada. foco nos pathfinders taus, as jetbikes acabam com uma unidade e da outra resiste um...
 Os taus se posicionam sempre disparando e saltando pra fora do alcance com suas mochilas de salto, superestimo o wraithknight e mando ele pra cima do imperio...

A wave serpent transporta uma tropa de striking scorpions que tem de desembarcar ao ser abatida, e ja o fazem disparando seus shurikens numa suit que caira de deep strike alí perto.
Os carnivoros kroots fazem muitos e precisos disparos de rifles de atirador rechaçando as jetbikes e derrubando até o enorme cavaleiro eldar!
Acabamos esquecendo de tirar as fotos finais, mas foi mais ou menos isso.
Foram 4 ptos de vitória em ambos os lados, mas o imperio tau decide a vitória pela diferença do first blood por matar o farseer e slay o warlord ao derrotar o avatar de Khaine.

domingo, 3 de agosto de 2014

Incineração!!!!

A missão tinha o seguinte objetivo concreto: o ovo que gerava unidades de termagants deveria ser incinerado por uma arma com template ou por um ataque de close combat. Caso o ovo não fosse destruído, o resultado seria um empate (a não ser que não existissem
unidades tyranids na mesa). Isto porque o terreno e o deploy acabaram deixando um pé de desigualdade bem grande e por isso, a vitória tyranid só viria com a obtenção do Firstblood, Linebreaker e slay the warlord ou com a destruição maior de unidades inimigas. Ou seja, manter o ovo não significaria vitória para os tyranids.

As planícies elevadas estavam lotadas. De corpos e mortos a tempos idos e de seres que se espalhavam para um confronto esperado. Após a vitória dos Marines do Caos com os orcs meses atrás, Abbadon planejara uma investida contra os xenos da Exactor na planície de Zzador com o intuito de dar continuidade a sua campanha. As planícies de Zzador fazem parte dos planos de Abbadon para a conquista dos poços de energia, mas para isso era imperativo destruir um dos pontos mais importantes do enxame da Exactor no planeta. A planície conhecida como AZ-766 é o local onde está um ovo progenitor da Hive Mind da Exactor. Tal ser é capaz de gerar unidades de Termagants e mesmo outros tyranids sem parar, infestando as planícies de criaturas tyranids.
Assim, a Black Legion se preparou e foi queimar insetos.
As distâncias eram bem grandes entre um exército e outro. Os primeiros momentos da guerra foram somente de movimentação, já que as antigas trincheiras lotadas de detritos impediam a aproximação imediata.





Alguns estampidos são ouvidos e algumas casualidades ocorrem, mas a batalha se resume ao deslocamento.



O predator do caos avança pelo flanco, mas a presença de uma unidade de Hive Guard impede que ele avance ainda mais. Um tiro certeiro das criaturas deixa o veículo imobilizado. Enquanto isso, as criaturas voadoras da Exactor entram no espaço aéreo do Heldrake. Tentaclids são disparados, mas nada acontece; as criaturas não atingem o alvo. Por outro lado, o Heldrake viaja por cima do Hive Crone; sua garra rasga a carne da criatura alada e continua seu voo. Os Caos Marines continuam avançando,  e algumas mortes de tyranids continuam ocorrendo.



O avanço dos Marines do caos continua. Os tiros agora são mais constantes. Warriors são eliminados por marines do caos. Durante o voo, o Heldrake acerta o Exocrine que estava se deslocando em direção as unidades do caos. No centro da refrega, Abbadon, que liderava suas tropas isoladamente, acerta o último warrior. No entanto, ele não sabia que uma criatura monstruosa estava correndo em direção a ele: um carnifex subia a trincheira abandonada em direção ao líder do caos. O esforço da criatura o coloca em combate com Abbadon e ali ficará até o resto do combate. De fato, o Hive Tyrant e a unidade de guardas que estava com ele se aproximariam mais tarde daquele combate, mas sem a vitória para nenhum dos lados.




No outro flanco, uma unidade de warrior eliminava um terminator.
O exocrine dispara um grande número de tiros no Heldrake e um deles acerta o voador!! Graças ao poder maligno inserido no Heldrake nada acontece, a não ser uma leve perfuração na blindagem.
No chão, Termagants eliminam uma unidade inteira de Possessed, graças aos infinitos disparos de seus devourers!!!



A batalha está em seus momentos finais. O Exocrine lança um disparo explosivo que mata quatro khorne berserkers, logo depois dos termagants terem matado outros dois. Os terminators são alcançados por termagants que tentavam furar a poderosa armadura com suas presas, mas sem resultado. Os soldados do caos por sua vez ceifaram algumas criaturas. Finalmente  o Hive Tyrant e sua guarda chegam ao combate contra Abbadon. O embate não tem resultado, até porque o general da Black Legion ordena para que seus sorcerers abram um portal da Warp. Abbadon preferira recuar. O ovo seria eliminado em algum outro momento.

Resultado final: EMPATE!!!!!!
Caos Marines: First blood; uma unidade de warrior e uma unidade Hive Guard
Tyranids: Linebreaker, uma unidade de Possessed e manteve o ovo