Quem é o Conselho de Guerra

Professor de História do Ensino Fundamental e Médio do Rio de Janeiro e atualmente (2016) estudando mestrado profissional de História na UFRJ.

terça-feira, 23 de setembro de 2014

Catachan X Tau: 1000 pontos

Por Spartaniv
Com o imperio tau a cada batalha dobrando os setores ao seu modelo de vida, os soldados mais durões da guarda imperial, criados a leite de pêra nas selvas de catachan resolveram encarar os franzinos xenos.
O combate de 1000 ptos, se desenrolou sobre a missão "relic" do rulebook: um unico objetivo no centro do campo de batalha que valia 3 ptos para quem o carregasse consigo até o fim da partida.
Os taus ganham o deploy, escolhem seu lado e pela primeira vez eu contesto bem sucedido o começo do turno!
xenos carnivoros espreitam as barracas dos soldados
 
 Os taus vieram com armamento pesado, e exploram muito bem seu poder de fogo!

 Os catachans tambem não estão pra brincadeira. São machões pra caramba!

 O platoon de comando chega a milimetros do objetivo, e o riptide não perdoa
Toda a artilharia militar disparando no gigante mecha não causa nem arranhão. A minha sorte parou mesmo lá atrás, ao contestar o primeiro turno..
 Tiros de peito aberto pra todo lado, pois macho que é macho não usa colete a prova de balas!
 Os xenos carregam o objetivo junto ao riptide, e continuam o avanço para o lado inimigo

 Os catachans não se importam de serem os mais corajosos do cemitério.

Muito boa a partida, mas meus catachans levaram de 6 a 0...

domingo, 14 de setembro de 2014

Expurgo Total!

Eu e Wulfgar jogamos uma partida de 1500 pontos - estilo Highlander -  cujo objetivo era que cada army controlasse e capturasse dois objetivos colocados nas nossas respectivas áreas de deploy.

Cabe mencionar desde já três coisas (justificando minha derrota, hehehe): a lista que fiz não foi em nada baseada na competição, mas pura e simplesmente pra ver algumas miniaturas de tyranids fantásticas que o cara o possui (aquele swarmlord é fora de série!!!!); a outra foi o MAIOR vacilo de todos os tempos - esqueci completamente do fato de que a Synapse deixa as criaturas com Fearless.
Também ocorreram alguns problemas nas regras com wulfgar e por isso o jogo foi somente pela diversão mesmo!!!!!

Aí vai o relato:



Era noite quando a vanguarda Blood Angel avançava. O planeta Andromeda IV fora assolado por anos por uma infestação tyranid, mas as forças do Império resolveram expurgar  a raça xeno  da superfície de uma vez por todas. A campanha dos Blood Angels começara a um mês atrás e, desde então, só havia colecionado vitórias. Foram 15 enfrentamentos diretos e nenhuma derrota. A infestação estava fadada a morte. Era uma questão de tempo.
O impressionante nesta história é que a memória imperial guardou para a história da galáxia e do próprio império Amphelion, projeto que não deu certo, planeta que fora abandonando pelos homens e dominado absolutamente pelos tyranids.
O que ninguém sabia é que a raça xeno estava doente e hive mind simplesmente abandonara, quase que totalmente,  à própria sorte os seres que estavam na superfície do planeta.
Apesar disso, os Blood Angels sofreram resistência. E seu último confronto não viria sem baixas.
OS tyranids depositaram sua sorte numa das maiores  bestas já encontradas. Conhecida por Swarmord, o mostro liderava uma hoste de criaturas bestiais em sua maioria, além do progenitor de várias outros tyranids que garantiam a infestação daquele local.
Os Blood Angels por sua vez eram liderados por Mephiston e eram constituídos principalmente por terminators, uma unidade da death company e seu poderoso dreadnought.

A noite era densa. Uma neblina nauseabunda pairava sobre a planície de uma cidade abandonada. Os exércitos se posicionam





O combate tem início, mas os dois exércitos apresentam dificuldades no tiroteio. Os tiros não surtiram os efeitos desejados e por isso, o exército tyranid avança desenfreadamente. A warrior com vennon cannon mata um blood angel - o sargento - e um missile launcher acerta um dos zoanthropes.
No momento seguinte o trygon surge das profundezas. As criaturas monstruosas avançam. O tervigon é  o único que não se mexo por estar exaurido em colocar gaunts no campo de batalha.
Os psíquicos tyranids lançam seus poderes, mas a ferocidade dos blood angels era tão grande que a maior parte dos poderes foram negados!
No tiroteio que ocorre, terminators são eliminados por warriors e uma unidade destes enfraquece diante do paroxysm do Swarmlord. As cargas dos monstros simplesmente não ocorre. O vírus que fora contraído no planeta deixava cada um dos tyranids totalmente extenuados.




A death company chega da reserva, mas é o seu dreadnought que faz o maior estrago. Avançando e atacando sem parar, ele chega na unidade do swarmlord repleta de guardas; o veículo atira e elimina um guarda e carga em direção a criatura monstruosa e ao outro guarda.
Do outro lado da batalha, terminators chegam a unidade de carnifex e o combate corpo a corpo começa.








Fracos por conta do vírus, a hive mind simplesmente abandona suas criaturas na superfície e, no final, os blood angels conquistam a batalha e mesmo o planeta.

sábado, 13 de setembro de 2014

Os suprimentos de Shandora


 Por Spartaniv

Tanto o imperio tau quanto os elfos espaciais desceram em Shandora para reclamar para si, suprimentos deixados pela armada imperial neste satelite verde...

Eu e avorin jogamos a missão 4 do maelstrom of war, que requeria tomar objetivos estratégicos, alguns dos quais se fossem secure objetive por exemplo, poderia ser mais tarde tomado pelo adversário. montamos nossos armies com 1500 ptos e tivemos uma manhã muito maneira.

Os eldars fazem o deploy, mas como sempre os taus contestam bem sucedidos o inicio do turno !



 

 Os eldars tem eldrad a seu lado, o que garante um redeploy. apesar disso mantive o terreno original. No sorteio dos strategic objetives os taus se dão muito bem, já tendo 2 objetives sob seu controle sem precisar dar um passo a frente sequer. Numa onda de disparos precisos o enorme wraithknight é derrubado ( outras vezes eldrad sonhara com fatos terriveis, e mais uma vez ele não conseguiu dete-los )

 Já no turno 2 todas as unidades em reserva dos taus chegam ao campo de batalha apoiando fortemente sua investida! O psyker eldar invade a mente do warlord tau, que resiste firme, ainda que sofrendo dano... rangers não conseguem checar danos nas suits. Um bombardeio tau arrasa boa parte da unidade de scorpions responsáveis por exterminar a unidade de kroots carnivoros dentro da floresta de eucaliptos


 Motos a jato dos eldars levam 52 disparos de carabina tau!


 Com jogadas de save recheadas de sorte, o riptide XV104 mantem seu ultimo ponto de wound depois que os firedragons desembarcam com suas armas de fusão...


Os eldars tentaram com muito esforço mas chegaram ao maximo de contestar dois objetivos que já tinham garantido pontos para os taus no primeiro turno. Resultado. 7 a 2 para o imperio tau.