Quem é o Conselho de Guerra

Professor de História do Ensino Fundamental e Médio do Rio de Janeiro e atualmente (2016) estudando mestrado profissional de História na UFRJ.

Controle de Missões e Rodadas Mankalla

Ato 1


Número TOTAL ATO 1 de territórios ocupados
Tyranids
Chaos Marines
Territórios ocupados
II



Placar de CVP obtidos e número de territórios ocupados ao final de cada rodada
Rodada 1: Death or Glory (missão única)
CVPs obtidos
Chaos Marines
Tyranids
Partida única
Death or Glory
6
15

Rodada 2: The Scouring/The Relic

CVPs obtidos
Chaos Marines
Tyranids
Partida 2: The Scouring
6
4
Partida 2.1: The Relic


Partida 2.2: Bunker Assault





Exército que ocupou território: Tyranids

RODADA 1
HEX I do mapa:

Missão 1: Death or Glory
O jogo é baseado em Power level, mesclado com Battle Forged, em pontos e com uso de estratagemas dos codex

Total Power Level: 42
CSM: 84 Power level

Essa é uma rota de passagem dos csm. A estrada leva a uma cidade em ruína infestada de genestealers e lictors. Não tem como usar o espaço aéreo por causa das torres de infestação nid (capillary towers)

Além disso, a área possui Capillary Towers e um Digestion Pool que é protegido por um Barbed Hierodule e alguns Hive Guards.

Dia em que foi jogada: Missão realizada no dia 18 de fevereiro
Resultado: Vitória dos Tyranids
Campaign Victory Points para os vitoriosos: 15
CVP para derrotados: 6



RODADA 2 – 3 Partidas com avanço CSM

Os Avanços CSM são, nessa rodada, nos seguintes Hex:

Hex 2 – Terannus City
Hex 2.1 – Descampado Tyrannid
Hex 2.2 – Bastião Cadian Oriental
Hex 2 no mapa

Missão 2: The Scouring – Terannus City
Pontos: 1500
Dia em que foi jogada: Missão Realizada no dia 2 de julho de 2019
Resultado: Vitória dos Tyranids
Campaign Victory Points para os vitoriosos: 4
CVP para derrotados: 6

A partida ocorreu no mesmo momento em que a missão 1 ocorria, em uma cidade em ruínas, Terannus City, próxima a um bunker que está desolado em terra de ninguém próxima a cidade. O objetivo dos Chaos Marines era a destruição dos xenos, enquanto estes queriam expurgar a presença dos marines do caos.

Missão 2.1: Recover Inteligence (p. 58 Kill Team rules)
Power Level/Pontos:
Dia em que foi jogada:
Resultado:
Campaign Victory Points para os vitoriosos:
CVP para derrotados:

Missão 2.2: Bunker Assault (p. 265 do livro de regras)
Power Level/Pontos:
Dia em que foi jogada:
Resultado:
Campaign Victory Points para os vitoriosos:
CVP para derrotados:


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