Quem é o Conselho de Guerra

Professor de História do Ensino Fundamental e Médio do Rio de Janeiro e atualmente (2016) estudando mestrado profissional de História na UFRJ.

domingo, 7 de dezembro de 2014

Guerra bélica em Sahndor

Por Spartaniv
 
Hoje rolou uma batalha de força bélica ainda não vista em nossa mesa, quando os catachans em Sahndor convocaram o comandante de tanques, Pask para ajuda-los contra os xenos taus. Pask já os havia enfrentado em outro campo de batalha e portanto haviam velhos ressentimentos que tornavam os taus seus inimigos preferidos! Os taus tambem desciam ao planeta verde com uma senhora da guerra notória: a comandante Shadowsun!
Montamos nossos armies com 1500 ptos e a missão sorteada do livro de regras foi novamente "big guns never tire"...

Deploy


 Na Imagem 2:  Os xenos ganham a iniciativa, procurando coberturas seguras contra o poder de fogo imperial..
No turno seguinte o astropata causa uma histeria na mente do piloto do gigante riptide, que cai morto apesar de todo o sistema de suporte de vida da armadura tentar salva -lo
A comandante Shadowsun com destrutivo poder de fogo detona um tanque basilisk, mas ao custo de uma unidade de suites xv25

Uma unidade de suite xv8 erra o deep strike, indo parar numa trincheira. Uma jogada na mishap table, e a unidade sofre uma casualidade...

Um deathstrike missile na contagem regressiva para o fim do mundo, bem alí, camuflado! Um bombardeio tau acaba com os planos de lançamento do missil apocaliptico. Kroots querem a carne dos veteranos da selva.
 O som das turbinas do valkyrie tão próximo a construção estremece tudo!
 De cima os pilotos tentam destruir o hammerhead tau, sem sucesso.

 Kroots, carne!
O esquadrão de leman russes quase acaba com a shadowsun, pela segunda vez suas unidades juramentadas recebem os disparos no lugar dela
 Resultado final, o imperio tau teve mais baixas do que de costume, e os catachans empolgados acabaram esquecendo o objetivo principal. Xenos mantiveram 2 objetivos e detonaram 2 unidades de heavy support, contra 1 objetivo dos jungle fighters.

sábado, 22 de novembro de 2014

A retomada eldar ainda que não seja por mim...

Por Spartaniv

Hoje rolou mais um jogo entre eu e o avorin. Para me provar que ele não ganha dos meus eldars apenas por jogar com armies fortes como tau ou space marines, ele propôs jogar ele com meus eldars e eu com os imperial fists que ele jogou contra mim na ultima batalha. A missão foi big guns never tire, e com 1250 ptos rolou 4 turnos. Foi divertidissimo mesmo eu perdendo e ele me provando o absurdo...

O deploy
 Os eldars flanqueavam com as bikes a jato e no meio da batalha tinham vidente, banshees e um wraithknight. Os punhos imperiais se posicionaram para cobrir o campo, uma capsula pousa um dreadnought no centro do conflito
 
Bikes rechaçadas, mas o gigante eldar atropela o walker dos imperial fists com um sopetão. ao fundo uma unidade de wraithguards deixara o wave serpent no turno anterior.
 photo SAM_4297.jpg Os dois lados tinham seus psionicos, os marines traziam dois bibliotecários contra o vidente eldar, e o combate psiquico foi bem legal! Mas como a parada era entre as "big guns" estas sim foram alvos durante todo o jogo. O predator colide contra o wave serpent causando um estrago no casco da vibora
 photo SAM_4302.jpg  Os tanques marines foram alvo constante, nem mesmo o encouraçado land rider resistiu
 photo SAM_4303.jpg 
 Minhas "big guns" seguraram os objetivos até serem destruidas, perdendo assim os pontos dos mesmo para os eldars e garantindo pontos extras por conta da missão. Assim o avorin ganhou disparado de um turno para o outro!

quinta-feira, 20 de novembro de 2014

Os eldar contra-atacam

Ector. Após a invasão tyranid avança descontrolada. Após a derrota eldar meses atrás, os spiritseers perceberam uma possibilidade real de vitória quando descobriram um bastião imperial abandonado ao sul do último ponto de controle eldar, Ali poderia ser o ponto inicial da aniquilação xeno, na medida em que o bastião poderia ser um posto avançado para combater a infestação. O bastião era o primeiro de muitos postos avançados naquela região, que protegiam um complexo de siderúrgicas com caldeiras monstruosas que poderiam queimar a ameaça alienígena no planeta.
E assim, as antigas canções de guerra foram entoadas. Os eldar marchavam para a guerra.
Os exércitos se encontram. A Hive Mind especializara o exército com asas. O objetivo era abater o inimigo de cima. No entanto, os eldar sabiam disso e por isso lançaram um wraithfighter contra os alienígenas.
No campo, a força bruta xeno - com 2 carnifex e 1 exocrine - enfrentava um Wraithlord e um número grande de unidades de Dire Avengers, Guardians e outros.

A partida foi de 2000 pontos. Missão: Scouring
Os Eldar avançam. Com o tiroteio um Hive Guard morre. No contra-ataque, os tyranids acertam tiros que tiram 2 HP do Wave Serpent. Um dos carnifex corre para alcançar a unidade de Warp Spiders, mas é o Exocrine que chega na carga. Na refrega, esta unidade eldar perde o assalto na Sweeping Advance. Firstblood!!!
No turno seguinte o caça eldar chega. Os Dire Avengers que estavam no teto do bastião quase detonam uma unidade inteira de gárgulas!!!! Só ficou faltando uma, que foi embora com um tiro do Autarch. O caça dispara mísseis de Distorção no Hive Tyrant alado e com isso consegue um Instant Death!!! Isso simplesmente me castigou porque eu perdi o alcance da synapse deste lado e assim, a unidade de gants que estava perto do Tyrant vai embora por causa da minha péssima rolagem no Lurk.



Apesar das enormes baixas, os tyranids avançam. Os Hive Guards detonam o Wave Serpent, enquanto as warriors eliminam um war walker. O Hive Crone voa o espaço e alcança o Wraithfighter; a criatura detona o caça eldar com suas scithing talons. A Harpia passa por cima dos guardians e leva 4 desses com suas bombas vivas.
Neste mesmo turno, o Exocrine morre, depois de uma saraivada de tiros eldar


Os Raveners chegam. Eles, juntos com warriors, atiram nos guardians e estes fogem. Carnifex entra em corpo a corpo com o Wraithlord e nesse embate, o primeiro irá perder.
O Hive Crone avança, mudando seu modo de voo e entrando em combate com o Autarca. Nesse embate a criatura alada leva a melhor. A Harpia sai da mesa, mas deixa umas bombas vivas cairem em alguns Fire Dragons, que perdem a vida. Do outro lado, os Hive Guards deixam o Prism eldar imobilizado.
Aqui acontece a grande dúvida do jogo: discutimos e discutimos e acabamos por decidir (apesar de não termos um consenso) se as warriors teriam condições ou não de causar algum dano no wraithlord. Isso só seria possível com o 6 das Rending Claws. Decidido isso, as criaturas encontraram o wraithlord e acabaram o destruindo.


No 5o e último turno, os Eldar (Dire Avengers e walker) destróem o Hive Crone. Prism mata dois Raveners.
E assim, o jogo termina.
Resultado: Eldar: 11 Pontos + Warlord
                  Tyranids: 8 + Firstblood + Linebreaker
Spartaniv só ganhou por causa do objetivo maroto colocado mamateiramente no teto do bastião, hahahahahahaha. (só zoando, até porque aquelas criaturas aladas minhas voaram mais do que deveriam, porque esquecemos de que só podia até 24")



domingo, 19 de outubro de 2014

Punhos contra eldars

Por Spartaniv

Nesta batalha o avorin resolveu fazer uma lista de imperial fists pois foi o primeiro army de 40k que eu apresentei a ele e tem um grande carinho, e pra variar um pouco suas experiencias com os taus. Eu montei uma lista eldars para enfrenta-lo. Cada army com 1000 ptos, sorteamos uma missão - "relic" do livro basico.

Os imperial fists começam o turno
 Os eldars se colocam na defensiva esperando chumbo grosso!

 Um drop pod baixa nos fundos da area do inimigo, com um dread venerável a queimar algumas bikes, no turno seguinte elas vão pra longe do construto marine
 Um esquadrão tático deixa o veiculo razorback para capturar a relíquia no centro do combate.

 O fogo conjunto de um tanque predador imperial e esquadrão devastador derruba um walker eldar. o esquadrão tático fica cara a cara com o cavaleiro fantasmal...

 Uma força mais poderosa segue ao encontro do cavaleiro

 e o derruba num teste de força bruta!

 Os imperial fists continuam avançando como unidades espartanas




O destino dos eldars está selado, quando o autarca é esmagado pela poderosa manopla do venerável dreadnought


 A partida durou cerca de 5 turnos, nos empolgamos a ponto de esquecer a contagem. a vitória foi toda dos imperial fists e ainda assim eu gostei!


sábado, 11 de outubro de 2014

Desgraça em Ector - Infestation and Escalation!


Batalha: Escalation; 1500 pontos
Tyranids: Hugo
Eldar: Spartaniv
Missão: Annihilation - Escalation
 Uma vez mais o sistema de Valedor estava sendo assaltado por uma infestação tyranid. O planeta Ector, a muito abandonado pelos Space Marines, recebeu uma infestação tyranid logo após as batalhas entre eldar, dark eldar e as hive fleet tyranid Kraken e Leviathan no planeta Valedor (Duriel para os eldar).

Após a épica guerra, Ector recebera um largo contingente de eldar da nave-mundo Thrandorion justamente para a proteção da superfície do planeta.

No entanto, os eldar desconheciam a ameaça sob eles, pois um tentáculo da Exactor Hive os observava. E os tyranids tinham fome. Os Eldar deveriam ser consumidos.....

"Then we shall all have to become dragon slayers."
Mais uma vez essa frase fora proferida. E ela se revelaria ser uma grande verdade. Um destacamento Thrandorion se deslocara para encontrar um parte da infestação tyranid numa planície já consumida pelos alienígenas. O consumo e destruição das criaturas estava em tal nível que o equilíbrio ecológico do planeta desaparecera. O que antes era uma planície de gelo, agora se tornava uma planície verde de micro organismos tyranids, de uma flora completamente alienpigena. Ou seja, à medida que os dire avengers e outros soldados andavam, criaturas alienígenas eram mortas.

Os exércitos se encontram. O dragão aparece para os eldar na figura de um Barbed Hierodule. 

A moral eldar balança ao ver o tamanho da criatura, mesmo com a presença do wraithknight e por isso a Exactor toma a iniciativa, investindo suas criaturas contra os eldar. O tervigon cospe suas crias num movimento grotesco. Os zoanthropes se deslocam para dentro da ruína e lançam seus poderes mentais de destruição. Neste processo, toda a unidade de strike scorpoions desaparece

O wraithknight avança levando alguns gaunts e um piloto de bike não consegue controlar a máquina em terreno difícil, o que o leva a morte.
O caos se instaura nas fileiras eldar, Um lictor aparece do que restou de uma mycetic spore e o seu cheiro guia um mawloc para sair de seu túnel no subterrâneo exatamente onde uma unidade de Fire Dragons estava. Nas duas tentativas da criatura para sair do túnel, o mawloc mata seis eldar desta unidade, levando o inferno para os eldar.

 O desenrolar da batalha neste lado do campo mostra o fim da unidade de Fire Dragons quando os sobreviventes tentam fugir, mas são pegos pelos ganchos do lictor que estava a espreita.

No centro do campo de batalha, os gaunts com devourer disparam uma saraivada gigante de tiros no líder Eldar Asurmen (foram 39 tiros, 27 acertos e o warlord salva todos!!!!!)
O Hierodule avança urrando. O wraithknight era o alvo. A criatura já havia dado danos no gigante eldar, mas agora ele se aproximava com uma ferocidade inacreditável. Os dois entram combate corpo a corpo. Na refrega, a criatura dá alguns danos no wraithknight e mata dois dire avengers com seu stomp.



O Tervigon amplia a vantagem dos tyranids ao lançar mais gaunts para o campo de batalha. No combate corpo a corpo o Hierodule dá um stomp mortal em Asurmen, depois do líder eldar castigar bastante a criatura.
Os tyranids avançam sabendo de sua iminente vitória. Os gaunts com devourer avançam e atiram salvas e salvas com suas armas. São tantos os tiros que um dos war walkers eldar sucumbe. A lataria sofre tantos tiros que a máquina de guerra cai.
A vitória é da Exactor. Aos eldar sobreviventes resta somente a fuga. Os dire avanegers próximos ao corpo inerte de Asurmen conseguem resgatá-lo e fogem.
Ector cai nas garras da Hive Mind.





Resultado final:
Tyranids: Fistblood, linebreaker, Slay the Warlord, 6 VP de objetivo
Eldar: 6 VP de Objetivo, Linebreaker, Through attrion, victory