Quem é o Conselho de Guerra

Professor de História do Ensino Fundamental e Médio do Rio de Janeiro e atualmente (2016) estudando mestrado profissional de História na UFRJ.

domingo, 19 de outubro de 2014

Punhos contra eldars

Por Spartaniv

Nesta batalha o avorin resolveu fazer uma lista de imperial fists pois foi o primeiro army de 40k que eu apresentei a ele e tem um grande carinho, e pra variar um pouco suas experiencias com os taus. Eu montei uma lista eldars para enfrenta-lo. Cada army com 1000 ptos, sorteamos uma missão - "relic" do livro basico.

Os imperial fists começam o turno
 Os eldars se colocam na defensiva esperando chumbo grosso!

 Um drop pod baixa nos fundos da area do inimigo, com um dread venerável a queimar algumas bikes, no turno seguinte elas vão pra longe do construto marine
 Um esquadrão tático deixa o veiculo razorback para capturar a relíquia no centro do combate.

 O fogo conjunto de um tanque predador imperial e esquadrão devastador derruba um walker eldar. o esquadrão tático fica cara a cara com o cavaleiro fantasmal...

 Uma força mais poderosa segue ao encontro do cavaleiro

 e o derruba num teste de força bruta!

 Os imperial fists continuam avançando como unidades espartanas




O destino dos eldars está selado, quando o autarca é esmagado pela poderosa manopla do venerável dreadnought


 A partida durou cerca de 5 turnos, nos empolgamos a ponto de esquecer a contagem. a vitória foi toda dos imperial fists e ainda assim eu gostei!


sábado, 11 de outubro de 2014

Desgraça em Ector - Infestation and Escalation!


Batalha: Escalation; 1500 pontos
Tyranids: Hugo
Eldar: Spartaniv
Missão: Annihilation - Escalation
 Uma vez mais o sistema de Valedor estava sendo assaltado por uma infestação tyranid. O planeta Ector, a muito abandonado pelos Space Marines, recebeu uma infestação tyranid logo após as batalhas entre eldar, dark eldar e as hive fleet tyranid Kraken e Leviathan no planeta Valedor (Duriel para os eldar).

Após a épica guerra, Ector recebera um largo contingente de eldar da nave-mundo Thrandorion justamente para a proteção da superfície do planeta.

No entanto, os eldar desconheciam a ameaça sob eles, pois um tentáculo da Exactor Hive os observava. E os tyranids tinham fome. Os Eldar deveriam ser consumidos.....

"Then we shall all have to become dragon slayers."
Mais uma vez essa frase fora proferida. E ela se revelaria ser uma grande verdade. Um destacamento Thrandorion se deslocara para encontrar um parte da infestação tyranid numa planície já consumida pelos alienígenas. O consumo e destruição das criaturas estava em tal nível que o equilíbrio ecológico do planeta desaparecera. O que antes era uma planície de gelo, agora se tornava uma planície verde de micro organismos tyranids, de uma flora completamente alienpigena. Ou seja, à medida que os dire avengers e outros soldados andavam, criaturas alienígenas eram mortas.

Os exércitos se encontram. O dragão aparece para os eldar na figura de um Barbed Hierodule. 

A moral eldar balança ao ver o tamanho da criatura, mesmo com a presença do wraithknight e por isso a Exactor toma a iniciativa, investindo suas criaturas contra os eldar. O tervigon cospe suas crias num movimento grotesco. Os zoanthropes se deslocam para dentro da ruína e lançam seus poderes mentais de destruição. Neste processo, toda a unidade de strike scorpoions desaparece

O wraithknight avança levando alguns gaunts e um piloto de bike não consegue controlar a máquina em terreno difícil, o que o leva a morte.
O caos se instaura nas fileiras eldar, Um lictor aparece do que restou de uma mycetic spore e o seu cheiro guia um mawloc para sair de seu túnel no subterrâneo exatamente onde uma unidade de Fire Dragons estava. Nas duas tentativas da criatura para sair do túnel, o mawloc mata seis eldar desta unidade, levando o inferno para os eldar.

 O desenrolar da batalha neste lado do campo mostra o fim da unidade de Fire Dragons quando os sobreviventes tentam fugir, mas são pegos pelos ganchos do lictor que estava a espreita.

No centro do campo de batalha, os gaunts com devourer disparam uma saraivada gigante de tiros no líder Eldar Asurmen (foram 39 tiros, 27 acertos e o warlord salva todos!!!!!)
O Hierodule avança urrando. O wraithknight era o alvo. A criatura já havia dado danos no gigante eldar, mas agora ele se aproximava com uma ferocidade inacreditável. Os dois entram combate corpo a corpo. Na refrega, a criatura dá alguns danos no wraithknight e mata dois dire avengers com seu stomp.



O Tervigon amplia a vantagem dos tyranids ao lançar mais gaunts para o campo de batalha. No combate corpo a corpo o Hierodule dá um stomp mortal em Asurmen, depois do líder eldar castigar bastante a criatura.
Os tyranids avançam sabendo de sua iminente vitória. Os gaunts com devourer avançam e atiram salvas e salvas com suas armas. São tantos os tiros que um dos war walkers eldar sucumbe. A lataria sofre tantos tiros que a máquina de guerra cai.
A vitória é da Exactor. Aos eldar sobreviventes resta somente a fuga. Os dire avanegers próximos ao corpo inerte de Asurmen conseguem resgatá-lo e fogem.
Ector cai nas garras da Hive Mind.





Resultado final:
Tyranids: Fistblood, linebreaker, Slay the Warlord, 6 VP de objetivo
Eldar: 6 VP de Objetivo, Linebreaker, Through attrion, victory


sábado, 4 de outubro de 2014

A guerra de cerco dos sentinelas de terra



 Por Spartaniv
Hoje aproveitei pra tirar a teia de aranha dos meus imperial fists e joguei uma missão do sentinels of terra contra os invictos taus. Foram 1250 ptos para cada army jogando a missão "siege warfare", que consistia em um dos jogadores defender quantas construções fosse capaz enquanto o atacante deveria destrui-las ou contesta-las. O avorin ganhou o "roll off" e se tornou o defensor e eu deveria sitia-lo com os punhos imperiais. Nesta missão não havia objetivos secundarios, como first blood, linebraker, etc.

Exércitos na mesa




 
 O império tau começa o turno, e vão bem ao desabilitar a tripulação dos tanques dos punhos imperiais.
O cap. Lysander cai com uma equipe de veteranos bem no âmago do conflito. Uma unidade de kroots carnivoros sobe no landing pad ao fundo e são contidos por uma equipe de assalto apoiados por um land speeder


Uma unidade devastadora dos imperial fists fica disparando nas construções, como era o objetivo da missão. O hammerhead tau dispara no land speeder, mas os kroots haviam se aproximado demais quando avançaram sobre os táticos. ( estavamos tão empolgados que esqueciamos várias vezes de fotografar - foi um pouco depois desta foto )o land speeder explode e leva junto todos os kroots restantes!
 Uma armadura de combate XV104 contra o cap. Lysander. Foi muita porrada!

 Resultado final, a própria basilica sagrada dos imperiais foi destruida levando mais alguns taus firewarriors. Outra construção já em ruinas tambem fora destruida, mas devido a mobilidade das suits com seus equipamentos de salto, uma outra construção arruinada é tomada. De acordo com a missão, TODAS as construções ocupadas pelo defensor deveriam ser retomadas ou destruidas pelos imperial fists e daí os taus no ultimo minuto do segundo tempo acabam vencendo mais uma...


terça-feira, 23 de setembro de 2014

Catachan X Tau: 1000 pontos

Por Spartaniv
Com o imperio tau a cada batalha dobrando os setores ao seu modelo de vida, os soldados mais durões da guarda imperial, criados a leite de pêra nas selvas de catachan resolveram encarar os franzinos xenos.
O combate de 1000 ptos, se desenrolou sobre a missão "relic" do rulebook: um unico objetivo no centro do campo de batalha que valia 3 ptos para quem o carregasse consigo até o fim da partida.
Os taus ganham o deploy, escolhem seu lado e pela primeira vez eu contesto bem sucedido o começo do turno!
xenos carnivoros espreitam as barracas dos soldados
 
 Os taus vieram com armamento pesado, e exploram muito bem seu poder de fogo!

 Os catachans tambem não estão pra brincadeira. São machões pra caramba!

 O platoon de comando chega a milimetros do objetivo, e o riptide não perdoa
Toda a artilharia militar disparando no gigante mecha não causa nem arranhão. A minha sorte parou mesmo lá atrás, ao contestar o primeiro turno..
 Tiros de peito aberto pra todo lado, pois macho que é macho não usa colete a prova de balas!
 Os xenos carregam o objetivo junto ao riptide, e continuam o avanço para o lado inimigo

 Os catachans não se importam de serem os mais corajosos do cemitério.

Muito boa a partida, mas meus catachans levaram de 6 a 0...

domingo, 14 de setembro de 2014

Expurgo Total!

Eu e Wulfgar jogamos uma partida de 1500 pontos - estilo Highlander -  cujo objetivo era que cada army controlasse e capturasse dois objetivos colocados nas nossas respectivas áreas de deploy.

Cabe mencionar desde já três coisas (justificando minha derrota, hehehe): a lista que fiz não foi em nada baseada na competição, mas pura e simplesmente pra ver algumas miniaturas de tyranids fantásticas que o cara o possui (aquele swarmlord é fora de série!!!!); a outra foi o MAIOR vacilo de todos os tempos - esqueci completamente do fato de que a Synapse deixa as criaturas com Fearless.
Também ocorreram alguns problemas nas regras com wulfgar e por isso o jogo foi somente pela diversão mesmo!!!!!

Aí vai o relato:



Era noite quando a vanguarda Blood Angel avançava. O planeta Andromeda IV fora assolado por anos por uma infestação tyranid, mas as forças do Império resolveram expurgar  a raça xeno  da superfície de uma vez por todas. A campanha dos Blood Angels começara a um mês atrás e, desde então, só havia colecionado vitórias. Foram 15 enfrentamentos diretos e nenhuma derrota. A infestação estava fadada a morte. Era uma questão de tempo.
O impressionante nesta história é que a memória imperial guardou para a história da galáxia e do próprio império Amphelion, projeto que não deu certo, planeta que fora abandonando pelos homens e dominado absolutamente pelos tyranids.
O que ninguém sabia é que a raça xeno estava doente e hive mind simplesmente abandonara, quase que totalmente,  à própria sorte os seres que estavam na superfície do planeta.
Apesar disso, os Blood Angels sofreram resistência. E seu último confronto não viria sem baixas.
OS tyranids depositaram sua sorte numa das maiores  bestas já encontradas. Conhecida por Swarmord, o mostro liderava uma hoste de criaturas bestiais em sua maioria, além do progenitor de várias outros tyranids que garantiam a infestação daquele local.
Os Blood Angels por sua vez eram liderados por Mephiston e eram constituídos principalmente por terminators, uma unidade da death company e seu poderoso dreadnought.

A noite era densa. Uma neblina nauseabunda pairava sobre a planície de uma cidade abandonada. Os exércitos se posicionam





O combate tem início, mas os dois exércitos apresentam dificuldades no tiroteio. Os tiros não surtiram os efeitos desejados e por isso, o exército tyranid avança desenfreadamente. A warrior com vennon cannon mata um blood angel - o sargento - e um missile launcher acerta um dos zoanthropes.
No momento seguinte o trygon surge das profundezas. As criaturas monstruosas avançam. O tervigon é  o único que não se mexo por estar exaurido em colocar gaunts no campo de batalha.
Os psíquicos tyranids lançam seus poderes, mas a ferocidade dos blood angels era tão grande que a maior parte dos poderes foram negados!
No tiroteio que ocorre, terminators são eliminados por warriors e uma unidade destes enfraquece diante do paroxysm do Swarmlord. As cargas dos monstros simplesmente não ocorre. O vírus que fora contraído no planeta deixava cada um dos tyranids totalmente extenuados.




A death company chega da reserva, mas é o seu dreadnought que faz o maior estrago. Avançando e atacando sem parar, ele chega na unidade do swarmlord repleta de guardas; o veículo atira e elimina um guarda e carga em direção a criatura monstruosa e ao outro guarda.
Do outro lado da batalha, terminators chegam a unidade de carnifex e o combate corpo a corpo começa.








Fracos por conta do vírus, a hive mind simplesmente abandona suas criaturas na superfície e, no final, os blood angels conquistam a batalha e mesmo o planeta.